넷마블(A251270)
■ 넷마블에 대한 애널리스트 연간실적 추정치 변화입니다. (매년 5월 전후로 추정 대상 연도는 갱신되는 점 참고바랍니다.)
■ 애널리스트 목표가와 6개월 이후 실제 주가를 비교합니다.(그래프의 점은 목표가 제시일에서 6개월 이후 시점입니다)
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날짜 | 애널리스트 | 제목 | 목표가 | 6개월 후 | 1년 후 |
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23/01/30 | 김동우 | 비용 효율화와 신작 흥행 필요 | 66,000 | 미정 | 미정 |
23/01/27 | 이효진 | 더하기에 더하기 | 73,000 | 미정 | 미정 |
23/01/25 | tbd | 투자포인트는 이번이 아니라 다음 판호 | 78,000 | 미정 | 미정 |
23/01/20 | 김소혜 | 반전을 이끌 대작 흥행이 필요 | 55,000 | 미정 | 미정 |
23/01/18 | 정의훈 | 실적 부진 탈피가 최우선 과제 | 55,000 | 미정 | 미정 |
23/01/18 | 김현용 | 3분기 기대작 출시까지는 인고의 시간 | 72,000 | 미정 | 미정 |
23/01/10 | 이효진 | 관점을 바꿀 때 | 63,000 | 미정 | 미정 |
23/01/09 | 정호윤 | 4Q22 Preview: 아직 낙관은 조금 이르다 | 없음 | - | - |
23/01/04 | 오동환 | China anticipation rises, but still needs to prove dev skills | 46,000 | 미정 | 미정 |
23/01/04 | 오동환 | 높아진 중국 기대, 흥행으로 개발력 입증 필요 | 46,000 | 미정 | 미정 |
22/12/09 | 성종화 | 4Q22 신작 동향 점검. feat, [파라곤: 디 오버프라임]의 의미는? | 43,000 | 미정 | 미정 |
22/12/01 | 김진구 | 게임성에 맞는 BM 탑재를 기대 | 52,000 | 미정 | 미정 |
22/11/30 | 정의훈 | 실적 반등은 내년도 하반기 | 55,000 | 미정 | 미정 |
22/11/29 | 이지은 | 신작 흥행, 차입금 축소 모두 해결해야 할 숙제 | 43,000 | 미정 | 미정 |
22/11/16 | 안재민 | 한국과 아시아를 중심으로 성공 확률을 높여라 | 60,000 | 미정 | 미정 |