23/05/30 |
하이로닉 |
이제 시작이다 |
없음 |
- |
- |
23/05/30 |
비올 |
실적에 ˝비올˝날은 없다 |
없음 |
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23/05/30 |
코퍼스코리아 |
국내 드라마 배급 사업으로 충분 |
없음 |
- |
- |
23/05/22 |
유비케어 |
안정적인 매출 성장 기대 |
없음 |
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- |
23/05/22 |
하이비젼시스템 |
올해 상저하고 호실적 기대 |
없음 |
- |
- |
23/05/22 |
슈프리마 |
글로벌리(Globally) 인정받는 기업 |
없음 |
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- |
23/05/15 |
액트로 |
턴어라운드의 해 |
없음 |
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23/05/15 |
이루다 |
신규 장비와 소모품 매출 증가로 성장세 지속 |
없음 |
- |
- |
23/05/15 |
알피바이오 |
충분한 먹거리, 쉬어갈 날이 없다 |
없음 |
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- |
23/05/08 |
에이스토리 |
밸류에이션 부담 충분히 낮아졌다 |
없음 |
- |
- |
23/05/08 |
쿠콘 |
온라인 전환이 끝날 때까지 성장 지속 |
없음 |
- |
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23/05/08 |
비투엔 |
늘(NEUL) 성장하고자 하는 기업 |
없음 |
- |
- |
23/02/15 |
펄어비스 |
4Q22 Review : 기존 게임 업데이트 효과적 |
43,000 |
미정 |
미정 |
23/02/13 |
컴투스홀딩스 |
4Q22 Review : 본업은 좋았으나, 관계기업 실적 개선 필요 |
43,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
엔씨소프트 |
4Q22 Review : 신작에 대한 의존도 높아지고 있다 |
550,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
넷마블 |
4Q22 Review : 밸류에이션 부담 있으나 뚜렷한 신작 모멘텀 기대 |
68,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
크래프톤 |
4Q22 Review : 기존 과금 콘텐츠 고도화 작업 기대 |
200,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
더블유게임즈 |
4Q22 Review : 양호한 실적 기록, 신작 일정 구체화 |
70,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
카카오게임즈 |
4Q22 Review : 신작 모멘텀 제일 강해, Top Pick 유지 |
58,000 |
미정 |
미정 |
광고 |
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23/01/26 |
본느 |
화장품 ODM 사업 순항 중 |
없음 |
- |
- |
23/01/04 |
웹젠 |
밸류에이션 최하단에서 재평가 기대 |
없음 |
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22/12/22 |
데브시스터즈 |
쿠키런 IP 기반 신작 모멘텀 기대 |
없음 |
- |
- |
22/12/13 |
카카오게임즈 |
2023년 Top Pick으로 제시 |
50,000 |
미정 |
미정 |
22/12/07 |
비스토스 |
생체신호 처리기술 선도 기업 |
없음 |
- |
- |
22/11/28 |
네오위즈 |
견고한 실적 지속 및 신작 모멘텀 기대 |
73,000 |
48,450 |
미정 |
22/11/28 |
크래프톤 |
칼리스토 프로토콜에 달려있다 |
300,000 |
188,834 |
미정 |
22/11/28 |
펄어비스 |
효과적인 콘텐츠 업데이트 선보여 |
43,000 |
46,859 |
미정 |
22/11/14 |
컴투스홀딩스 |
2023년 신작과 블록체인 사업 주목 |
63,000 |
42,950 |
미정 |
22/11/14 |
넷마블 |
1Q23 '모두의마블:메타월드' 출시 기대 |
58,000 |
59,500 |
미정 |
22/11/11 |
엔씨소프트 |
견고한 기존 게임 매출과 높아지는 신작 기대감 |
550,000 |
380,000 |
미정 |
22/11/07 |
네오위즈 |
신작 흥행으로 PER 재평가 기대 |
73,000 |
45,050 |
미정 |
22/11/07 |
코퍼스코리아 |
탄탄한 본업과 함께 드라마 제작 사업 본격화 |
없음 |
- |
- |
22/11/07 |
쿠콘 |
데이터 연결 필요한 핀테크 상품 증가 기대 |
없음 |
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- |
22/11/07 |
앱코 |
2023년부터 국내 PC방향 매출 회복 기대 |
없음 |
- |
- |
22/11/07 |
오스템임플란트 |
중국 치과시장 성장 최대 수혜주 |
없음 |
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- |
22/11/03 |
카카오게임즈 |
2023년부터 다수 신작 출시 기대 |
50,000 |
39,738 |
미정 |
22/10/28 |
레이 |
뚜렷한 상저하고 기대 |
없음 |
- |
- |
22/10/14 |
더블유게임즈 |
2023년 PER 6배, 신작과 신사업 모멘텀 기대 |
70,000 |
46,700 |
미정 |
22/10/04 |
조이시티 |
밸류에이션 부담 완화, 신작 모멘텀 임박 |
없음 |
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- |
광고 |
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22/08/16 |
엔씨소프트 |
2023년부터 신작 모멘텀 기대 |
550,000 |
415,000 |
미정 |
22/08/12 |
펄어비스 |
2Q22 기존 게임 매출 증가, 3Q22 흑자전환 기대 |
69,000 |
45,500 |
미정 |
22/08/12 |
넷마블 |
4Q22 ‘모두의마블:메타월드’ 출시 기대 |
84,000 |
59,700 |
미정 |
22/08/12 |
크래프톤 |
뚜렷한 상저하고 기대 |
400,000 |
172,880 |
미정 |
22/08/08 |
조이시티 |
4Q22 신작 모멘텀 기대 |
없음 |
- |
- |
22/08/08 |
컴투스홀딩스 |
워킹데드:올스타즈 생각보다 괜찮다 |
87,000 |
44,250 |
미정 |
22/08/08 |
모비릭스 |
이례적으로 많은 RPG 신작 수 주목 SK 신성장산업분석팀 |
없음 |
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22/08/08 |
모비릭스 |
이례적으로 많은 RPG 신작 수 주목 |
없음 |
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22/08/08 |
미투젠 |
적극적인 M&A를 통해 성장동력 확보 중 |
없음 |
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22/08/08 |
룽투코리아 |
신작 ‘블레스 이터널’ 출시 임박 |
없음 |
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22/08/08 |
위메이드플레이 |
2H22 P&E 신작 4종 출시 기대 |
없음 |
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