23/03/21 |
넥슨게임즈 |
중국 판호 개방 스토리 최선호주 유지 |
26,000 |
미정 |
미정 |
23/03/15 |
넥슨게임즈 |
빛을 발할 서브컬쳐, FPS 게임 개발력 |
19,000 |
미정 |
미정 |
23/03/15 |
카카오게임즈 |
게임 업종 장르 다변화의 간접 수혜 예상 |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/03/15 |
넷마블 |
중국에서의 추가적인 잠재력 기대 |
70,000 |
미정 |
미정 |
23/03/15 |
조이시티 |
부각될 SLG, 서브컬쳐 게임사의 가치 |
6,500 |
미정 |
미정 |
23/02/16 |
위메이드 |
나이트크로우 출시 이후 수익성 개선 기대 |
50,000 |
미정 |
미정 |
23/02/16 |
위메이드 |
Margins to improve following release of Night Crows |
50,000 |
미정 |
미정 |
23/02/15 |
펄어비스 |
2024년 기다리기 |
47,000 |
미정 |
미정 |
23/02/15 |
네오위즈 |
무르익는 신작 기대감 |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/15 |
네오위즈 |
New title expectations running high |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/15 |
펄어비스 |
Waiting for 2024 |
47,000 |
미정 |
미정 |
23/02/13 |
카카오 |
수익성 개선이 기대되는 23년 |
82,000 |
미정 |
미정 |
23/02/13 |
카카오 |
Margins to improve in 2023 |
82,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
엔씨소프트 |
가시권으로 들어온 TL 출시 |
520,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
넷마블 |
기대치 부합하는 실적 |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
넷마블 |
In-line results |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/10 |
엔씨소프트 |
Release of Throne and Liberty coming into view |
520,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
카카오게임즈 |
여전히 유효한 신작 모멘텀 |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
크래프톤 |
TCP는 아쉽지만 중국 매출 회복세 긍정적 |
250,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
크래프톤 |
The Callisto Protocol disappoints, but pickup in China revenue is encouraging |
250,000 |
미정 |
미정 |
23/02/09 |
카카오게임즈 |
New title momentum remains intact |
60,000 |
미정 |
미정 |
23/02/06 |
NAVER |
어려운 환경에서도 선방한 실적 |
280,000 |
미정 |
미정 |
23/02/06 |
NAVER |
Holding up well despite challenging conditions |
280,000 |
미정 |
미정 |
23/01/30 |
조이시티 |
4Q22 실적 기대치 부합 |
없음 |
- |
- |
23/01/30 |
조이시티 |
4Q22 results meet our expectations |
6,500 |
미정 |
미정 |
23/01/09 |
카카오게임즈 |
˝구원자님...기다리고 있었어요˝ |
65,000 |
미정 |
미정 |
23/01/09 |
카카오게임즈 |
Eversoul off to a strong start |
65,000 |
미정 |
미정 |
22/12/29 |
엔비티 |
국내 모바일 포인트 플랫폼 1위 사업자 |
없음 |
- |
- |
22/11/25 |
위메이드 |
위믹스 상장폐지로 블록체인 사업 위기 직면 |
51,000 |
미정 |
미정 |
22/11/25 |
NAVER |
믿을 부분은 역시 검색 광고 |
250,000 |
미정 |
미정 |
22/11/25 |
조이시티 |
탑라인 바텀라인 모두 개선될 23년 |
6,500 |
미정 |
미정 |
22/11/25 |
네오위즈 |
거짓말같은 성장을 기대 |
55,000 |
미정 |
미정 |
22/11/25 |
카카오게임즈 |
신작 흥행에 오딘 반등까지 더해진다면 |
65,000 |
미정 |
미정 |
22/11/23 |
조이시티 |
탑라인 바텀라인 모두 개선될 23년 |
6,500 |
미정 |
미정 |
22/11/23 |
네오위즈 |
거짓말같은 성장을 기대 |
55,000 |
미정 |
미정 |
22/11/23 |
위메이드 |
신작 출시 일정 구체화 긍정적 |
70,000 |
미정 |
미정 |
22/11/23 |
크래프톤 |
높아지는 TCP 기대감 |
290,000 |
미정 |
미정 |
22/11/23 |
카카오게임즈 |
신작 흥행에 오딘 반등까지 더해진다면 |
65,000 |
미정 |
미정 |
22/11/14 |
넷마블 |
분위기를 반전시킬 대작 흥행이 필요 |
50,000 |
미정 |
미정 |
22/11/14 |
엔씨소프트 |
나타나기 시작한 비용 통제 효과 |
530,000 |
미정 |
미정 |
22/11/14 |
엔씨소프트 |
Cost control effects are beginning to materialize |
530,000 |
미정 |
미정 |
22/11/14 |
넷마블 |
Large-scale hit titles needed |
50,000 |
미정 |
미정 |
22/11/11 |
크래프톤 |
TCP 흥행을 통한 분위기 반전 필요 |
250,000 |
미정 |
미정 |
22/11/11 |
크래프톤 |
Rebound to hinge on success of The Callisto Protocol |
250,000 |
미정 |
미정 |
22/11/10 |
펄어비스 |
Details on new release dates need to be confirmed |
없음 |
- |
- |
22/11/09 |
펄어비스 |
신작 일정 구체화 필요 |
42,000 |
미정 |
미정 |
22/11/08 |
NAVER |
수익성 개선이 필요 |
260,000 |
미정 |
미정 |
22/11/08 |
NAVER |
Margin improvement needed |
250,000 |
미정 |
미정 |
22/11/04 |
카카오 |
단기 수익성 악화 불가피 |
67,000 |
미정 |
미정 |
22/11/04 |
카카오 |
Near-term margin contraction appears inevitable |
67,000 |
미정 |
미정 |